Unity老师,发生肾么事了(憋笑)
一下真的没蚌住。
我一直是不太喜欢 Unity 开发的,因此我很早就回到了 GamaMaker Stadio 2 的工程,在我了解到 LibGDX 之后我甚至放弃了 GMS2 的工程而全心全意的在 LibGDX 里滚打摸爬。
看到这个新闻一下真没蚌住,想当初有多少 GMS2 开发者了解到 Unity 之后就放弃了 GMS2 的工程跳到 Unity 开发,甚至不惜自学 C++/C# 来编写程序。
本文章以 CC BY 4.0 授權
一下真的没蚌住。
我一直是不太喜欢 Unity 开发的,因此我很早就回到了 GamaMaker Stadio 2 的工程,在我了解到 LibGDX 之后我甚至放弃了 GMS2 的工程而全心全意的在 LibGDX 里滚打摸爬。
看到这个新闻一下真没蚌住,想当初有多少 GMS2 开发者了解到 Unity 之后就放弃了 GMS2 的工程跳到 Unity 开发,甚至不惜自学 C++/C# 来编写程序。